8 noviembre 2025
El 8 de noviembre se celebra el Dia Mundial sin Wifi, una iniciativa para concienciar sobre los efectos de la tecnología en nuestras vidas. Este día nos invita a desconectarnos y reflexionar sobre la dependencia del wifi.
Las aplicaciones móviles (apps) surgieron a raíz del uso del wifi por el gran público, ofreciéndonos todo tipo de servicios y herramientas en nuestros propios teléfonos móviles.
Los servicios ofrecidos por las apps son infinitos: ocio, transporte, servicios financieros, herramientas técnicas, consulta de mapas, salud, compras online, entre otros muchos, lo cual significa que mediante un simple teléfono podemos realizar todas las gestiones que anteriormente nos tomaban más tiempo (como, por ejemplo, buscar y reservar un restaurante), o bien que directamente no se podían realizar (por ejemplo, calcular el tiempo estimado de una ruta desde el punto de origen).
La primera aplicación móvil se creó en el año 2002, fue desarrollada por la compañía finlandesa Radiolinja y consistía en posibilitar la compra de billetes de cine a través del teléfono móvil.
Actualmente, hay más de tres millones de apps. Es decir: en tan sólo 23 años se han creado más de 3 millones de empresas, denominadas startups, que ofrecen diferentes tipos de apps para cubrir todo tipo de servicios.

Se estima que hay más de 150 millones de startups en todo el mundo y se lanzan aproximadamente 50 millones nuevas al año.
En 2025, hay alrededor de 1.489 startups «unicornio» (valoradas en más de 1 000 millones de dólares) con una valoración conjunta cercana a los 5 billones de dólares.
Un informe de la European Patent Office (EPO) y de la European Union Intellectual Property Office (EUIPO) indica que, en Europa, alrededor del 29 % de las startups han solicitado algún derecho de propiedad intelectual (marcas o patentes).

En ese mismo estudio, se constató que las startups con marcas y patentes tenían 10,2 veces más probabilidades de conseguir financiación que las que no las tenían.
En el sector de biotecnología en Europa, casi la mitad de las startups han solicitado al menos una marca o una patente.
Dado que la difusión de las apps es online, normalmente mediante teléfonos móviles y tablets, no existe ninguna barrera de entrada para su introducción en el mercado, como pueden ser permisos de importación o bien impuestos o licencias para abrir establecimientos, por lo que, en principio, tienen vocación internacional, lo cual plantea el dilema de en qué países obtener su protección.
Definir los países donde solicitar las marcas es esencial, dado que el coste de la protección depende de los territorios donde se registre la marca y difícilmente empresas de nueva creación como las startups se pueden plantear un importante desembolso económico para realizar una protección amplia, dado que los costes se disparan.

Por ello, generalmente, se aplica la misma política que para las marcas “convencionales”: solicitar su protección inmediata en el territorio donde ya son objeto de uso o donde se espera un cercano uso potencial, lo cual comprende tanto la descarga de la app, como las visitas o ventas, dejando la protección en terceros países dependiendo del interés que despierten en los consumidores/usuarios de los mismos.
En la actualidad existen casi 120.000 marcas europeas registradas en la EUIPO que, en sus enunciados de productos, distinguen expresamente aplicaciones de software (apps). No obstante, muchas de las marcas para distinguir apps no incluyen el vocablo “apps” en el enunciado de productos, sino software, como por ejemplo la app “RESCUETIME”, o bien “aplicaciones de software”, como TIKTOKER y son más de 261.000 las marcas europeas registradas para distinguir software.

Son infinitas las aplicaciones que existen, pudiendo destacar, de acuerdo con los datos del informe “State of Mobile 2025”, de Sensor Tower, las siguientes como las más descargadas en el mundo durante 2024:
- Instagram (Social Media). INSTAGRAM tiene 945 marcas registradas en los 5 continentes.
- TikTok (Social Media). TIKTOK LTD tiene casi 2.200 marcas registradas en los 5 continentes.
- WhatsApp Messenger (Mensajería). Whatsapp LC tiene más de 500 marcas registradas en los 5 continentes.
- Facebook (Social Media). META PLATFORM y FABEBOOK tienen más de 2.800 marcas registradas en los 5 continentes.
- Temu (Shopping). Whatsapp LC tiene más de 500 marcas registradas en los 5 continentes.
- CapCut (Edición de vídeo). Existen más de 100 marcas registradas en los 5 continentes.
- Telegram (Mensajería). TELEGRAM ha registrado más de 150 marcas en los 5 continentes.
- Threads (Social Media). INSTAGRAM ha registrado 85 marcas en los 5 continentes.
- Spotify (Music & Podcasts). SPOTIFY ha registrado más de 300 marcas en los 5 continentes.
- ChatGPT (AI Chatbots). Existen casi 200 marcas registradas en los 5 continentes.
El impacto del registro de marcas por parte del sector de las apps es elevadísimo, pudiendo compararse a sectores clásicos como el de la moda o la alimentación. Por poner algunos ejemplos:
- La marca ZARA cuenta con más de 2.500 marcas registradas en los 5 continentes a nombre de su legítimo titular INDITEX, frente a las 2.800 marcas de FACEBOOK.
- La marca PEPSI-COLA cuenta con más de 500 marcas registradas en los 5 continentes a nombre de su legítimo titular PEPSICO, frente a las 945 marcas de INSTAGRAM.

Además, según un reciente estudio, estas son las 10 marcas más conocidas, figurando en primer, segundo y cuarto lugar empresas del sector de la tecnología de la información y comunicación: APPLE, GOOGLE y MICROSOFT, directamente relacionadas con las apps, apareciendo AMAZON en tercer lugar, tratándose de un negocio que ha tenido un espectacular crecimiento gracias a su versión app:
- Apple (AAPL)
- Google (GOOGLE)
- Amazon (AMZN)
- Microsoft (MSFT)
- Coca-Cola (KO)
- Samsung (SMSN)
- Toyota (TSE)
- Mercedes-Benz (DAIG)
- McDonald’s (MCD)
- Disney (DIS)
Existen apps absolutamente para todo y nuestra dependencia de las mismas a través de nuestros teléfonos móviles es ya preocupante.
En 2025, se estima que alrededor de 4.700 millones de personas tienen un teléfono móvil, lo que supone un aumento de 440 millones de usuarios respecto al año pasado.
Según estudios recientes, los teléfonos móviles representan más del 70 por ciento del uso global de internet, el tiempo dedicado al uso del teléfono también ha experimentado un aumento notable.
En el mundo, el tiempo de uso medio del teléfono móvil se sitúa entre tres y cinco horas diarias, dependiendo de la región y el grupo demográfico.
En España, el número de usuarios de apps móviles asciende a 22 millones.

Como indican los expertos, la adicción a los móviles hace referencia a un comportamiento compulsivo que implica el uso descontrolado y en exceso de los smartphones. Por su parte, la nomofobia, abreviatura de no-mobile-phone phobia (fobia a estar sin el teléfono móvil), es un término que describe el miedo irracional a no contar con acceso a un dispositivo móvil.
Al ser una adicción, interfiere en la vida diaria y afecta negativamente a la salud mental de las personas. Por ello, no es de extrañar que, paradójicamente, hayan surgido también apps para controlar nuestro tiempo delante de la pantalla del móvil, entre las que se pueden destacarse estas:
RescueTime: permite controlar nuestra productividad. Para ello, esta app permite a los usuarios contabilizar las horas que pasan con el móvil y recoge a través de la actividad diaria aquellos momentos en lo que los usuarios podrían ser productivos.
Destacar que, pese a su éxito, la marca sólo está registrada en Australia.
Bloqueo Detox: es una aplicación de bloqueo temporizado diseñado para impedir que nos distraigamos.
A LA VISTA DE LO ANTERIOR, PARECÍA NECESARIO UN DÍA MUNDIAL SIN WIFI PARA INTENTAR DESINTOXICARNOS UN POCO, ASÍ QUE APROVECHEMOS ESTE 8 DE NOVIEMBRE PARA OLVIDARNOS DE NUESTRO MÓVIL.
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