Escape Rooms: infracciones de Propiedad Industrial e Intelectual

18 marzo 2021

Analizamos los riesgos que las Escape Rooms afrontan al utilizar temáticas o elementos de películas, libros, series, etc. protegidos por derechos de propiedad industrial y/o intelectual.

18 marzo 2021

El uso en Escape Rooms de temáticas o elementos que evocan películas, libros, series, etc. protegidos por derechos de propiedad industrial y/o intelectual, puede conllevar riesgos legales que llegan a implicar el pago de indemnizaciones o el cierre de la sala. Para evitarlo, debemos o bien eliminar cualquier tipo de elemento que se asocie a dichos derechos o bien obtener la debida autorización del titular.

La realidad de los Escape Rooms

Los Escape Rooms o en español Salas de Escape (término mucho menos usado en la práctica bien porque el anglicismo suena mucho más cool, o bien porque esta práctica se ha importado de países anglosajones), son una nueva actividad de ocio que ha tenido una gran acogida y crecimiento en los últimos años.

Consiste en ser encerrado en una habitación con un número específico de jugadores, siendo lo habitual cuatro, con el objetivo de tratar de salir de dicha habitación en un tiempo máximo determinado, que suele ser una hora. Para ello, se deberá resolver una serie de retos, rompecabezas y enigmas de cualquier tipo, para poder salir de dicha habitación antes de que finalice el tiempo disponible.

Aunque esta dinámica que parece, a priori, sencilla, existen infinidad de tipos diferentes de Escape Rooms con una gran variedad temática. Así podemos encontrarnos salas en las que seremos prisioneros de una cárcel de la que debemos escapar, en otras seremos detectives en los que tendremos que averiguar quién es el asesino, o en otras deberemos encontrar el tesoro escondido.

Es justo este aspecto de los Escape Rooms, la temática, el objeto de este artículo, dado que podemos encontrarnos con salas que copian, imitan o evocan derechos de propiedad industrial e intelectual.

En concreto, hemos comprobado que, entre otros, nos encontramos con salas que evocan los universos de HARRY POTTER, INDIANA JONES, STAR WARS, entre otros…

A modo meramente ilustrativo nos permitimos citar los siguientes ejemplos:

  • El Aula de pociones

El aula de las pociones

  • Infiltración espacial – La última esperanza

Infiltración especial
El juego de los tres magos
portadas de scape rooms

De nuevo, reiteramos que no es el objetivo de este artículo señalar a ninguna sala o empresa en concreto, sino únicamente ilustrar los riesgos que se pueden cometer al diseñar y crear un Escape Room.

Los riesgos de los Escape Rooms

No hay duda de que los anteriores ejemplos, a través del uso de nombres similares o relacionados, imágenes o gráficas muy parecidas a las originales, nos trasladan a los universos de películas y libros que todos conocemos.

Todas estas películas y series tienen un gran público y, por tanto, será un gran reclamo para conseguir que el público acuda a estas salas. No obstante, si no se ha obtenido la debida autorización del titular, se estaría corriendo el riesgo de recibir una demanda judicial por infracción de los derechos de propiedad industrial y/o intelectual e incluso por la realización de actos de competencia desleal, que pueden implicar, si finalmente recibimos una sentencia condenatoria, el pago de una indemnización, e incluso el cierre de la sala.

Nuestra recomendación, a fin de evitar cualquier tipo de controversia o litigio que puede implicar el pago de una gran indemnización o incluso el cierre de nuestra sala, sería tratar de ser originales tanto con el nombre (incluyendo su grafía), como con la temática, y con la propia dinámica y transcurso del juego, a fin de que no haya ninguna duda de que haya algún tipo de relación con los derechos ya existentes.

Por supuesto, pueden existir salas con temática mágica, de guerras especiales, o de aventureros, pero, si se incluyen elementos que pueden inducir al consumidor a relacionarlo con los derechos ya existentes, ya sea utilizando un nombre de la sala, una grafía, o unos retos o rompecabezas evocativos, podemos correr el riesgo de demanda.

No obstante, en el caso de que se quieran utilizar elementos protegidos tanto por derechos de propiedad industrial como intelectual, nuestra recomendación es contar con la debida autorización del titular de dichos derechos. En este sentido, es habitual encontrarnos Escape Rooms de películas o series a fin de realizar promoción de las mismas. Por ejemplo, la famosa serie La casa de papel cuenta con su propio Escape Room original, que tuvo una gran acogida por los fanes de la serie.

En definitiva, si el Escape Room tiene una temática o incluye elementos que evocan películas, libros, series u otros derechos que están protegidos por la propiedad industrial y/o intelectual, puede correrse el riesgo de recibir una demanda. Para evitarlo, o bien se obtienen una autorización, o se modifican dicha temática o elementos. En cualquier caso, si tienes dudas de estar infringiendo o quieres evitar infringir, desde H&A estaremos encantados de asesorarte.

WEBINAR SOBRE EL BREXIT

Un vídeo para resolver tus dudas sobre el Brexit y las marcas y diseños.

José Maria Mora

José Maria Mora

Abogado.Departamento de Marcas.

Más en propiedad industrial e intelectual

Comentarios

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Responsable del tratamiento: HERRERO & ASOCIADOS, S.L.

Finalidad del tratamiento: Publicar su comentario sobre la noticia indicada.

Derechos de los interesados: Puede ejercer los derechos de acceso, rectificación, supresión, oposición, portabilidad y limitación del tratamiento, mediante un escrito, acompañado de copia de documento que le identifique dirigiéndose al correo dpo@herrero.es.

Para más información visita nuestra Política de Privacidad.

*Los campos marcados con el asterisco son obligatorios. En caso de no cumplimentarlos no podremos contestar tu consulta.

No hay comentarios