Protección legal de los videojuegos. ¿JUGAMOS? Tu partida empieza aquí

Webinar sobre la protección legal de los videojuegos organizado por H&A y DEV (Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento).

H&A, en colaboración con DEV (la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento), organiza un webinar para tratar los aspectos más relevantes de la protección del videojuego.

En la industria del videojuego, una de los de mayor impacto en los últimos años, confluye una variada tipología de activos intangibles, además de aspectos relacionados no sólo con el videojuego, sino con la forma de acceder al mismo, tales como la protección de datos de carácter personal y la ciberseguridad.

Por todo ello es necesario contar con expertos que nos asesoren y nos guíen por todo el proceso de protección del videojuego, desde los contratos suscritos entre los diferentes autores, al registro del videojuego, incluyendo la marca que dará nombre al mismo, la defensa de derechos frente a copias y ataques, la protección de creadores y usuarios ante posibles robos de datos de carácter personal o ciberataques. Y todo ello, sin olvidar cuanto rodea a la comercialización del videojuego, la compensación a los autores, las relaciones y cuotas de participación entre ellos y, en general, cómo presentar una visión holística del videojuego.

Los expertos en derecho de autor. Derecho audiovisual y propiedad industrial de H&A que intervendrán serán nuestros abogados:

• Federico Jover
• María Diví
• Natalia Rigueiro

Y para ofrecer una visión más cercana a la empresarial y a la creativa, intervendrán también:

• Andrés Valls, en representación de DREAMHACK
• Miguel Angel Areán, en representación de DEV y de POLYGON-E STUDIOS

Todos ellos aclararán, entre otras, cuestiones tales como:

• ¿Se puede proteger un videojuego como obra de Propiedad Intelectual o de cualquier otra forma, para evitar que alguien lo copie?
• ¿Qué se puede proteger de un videojuego? ¿Quién es o quiénes son sus autores?
• ¿Quiénes intervienen en la producción?
• ¿Cómo cobro mi trabajo y mis derechos?
• Características de la publicidad en el sector del videojuego.

El webinar tendrá lugar el 3 de julio, a las 12:00 horas, mediante la herramienta TEAMS de Microsoft. Para la asistencia es precisa inscripción previa en el este enlace.

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